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音箱數量、箱體材料 對于帶有低音炮的多聲道有源音箱,**個數字2或4或5代表環繞音箱的個數:2是雙聲道立體聲,一般用R代表右聲道,L代表左聲道;4是四點定位的四聲道環繞,一般用FR代表前置右聲道,一般用FL代表前置左聲道,一般用RR代表后置右聲道,一般用RL代表后置左聲道;5是在四聲道的基礎上增加了中置聲道,用C表示;而其中“.1”聲道,則是一個專門設計的**低音聲道,這一聲道可以產生頻響范圍20~
多媒體音箱一般都會帶一本說明書,說明書上注明了音箱的各種參數,不過這些參數對于大多數用戶來說,可能都和天書一樣。其實這里面蘊含了很多在廣告或軟性宣傳中被有意無意忽視了的東西。下面我們就來一一講解一下。 音箱的指標 一、功率 功率這個參數,其實是衡量一個多媒體音箱性能的基本參數,只是由于廠商的的有意回避,所以在很多產品的說明上,功率變成了一個沒有什么意義的參數。 多媒體音箱標注的功率主要有以下幾個
什么是數字信號處理器算法格式? 數字信號處理器(DSP)的算法有多種。絕大多數的DSP處理器使用**算法,數字表示為整數或-1.0到+1.0之間的小數形式。有些處理器采用浮點算法,數據表示成尾數加指數的形式:尾數×2指數。 浮點算法是一種較復雜的常規算法,利用浮點數據可以實現大的數據動態范圍(這個動態范圍可以用較大和較小數的比值來表示)。浮點DSP在應用中,設計工程師不用關心動態范圍和精度一類的問
難玩”的音箱難在哪? 有趣的是,盡管不少牌號、型號的音箱難玩已經是“路人皆知”的事,但“明知山有虎,偏向虎山行”的還大有人在,或許,這是發燒友的秉性使然。 什么是難推的音箱呢?大致可以劃分出兩類:一是指音箱整體的輸出能量偏低,或低頻段的輸出能量偏低,二是音箱的定位感不理想、音色不滿意,保真度不夠等等,對于此*二種難推,本文暫不作討論。 音箱難推只是表象而已,作些調查研究,便會發現其產生的原因有許多
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